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Nicolas Cannasse

warp

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Rôles :

R&D, outils de dev, haXe, Game design

Jeux preférés :

FinalFantasy VII, Zeldas, Adventure of Lolo

Nicolas ayant une véritable passion pour la programmation depuis tout petit, il s'est mis en tête de créer ses propres outils de développement. Tout d'abord en BASIC, puis en Pascal, en C++, en OCaml... et maintenant en haXe !

Mais créer des outils ne suffit pas, il faut aussi les partager ! Tout d'abord avec ses collègues, qui font de trés bons Beta testeurs (niark niark niark), puis avec le monde entier, en les publiant gratuitement sous forme de Logiciels Libres.

Ainsi, à cause de lui, des milliards de développeurs Flash de par le monde ont arrêté de boire du café ! En effet, MTASC est un compilateur trés rapide pour Flash, utilisé par beaucoup de pros.

Quand à son nouveau langage de programmation, haXe, c'est avec lui que Motion-Twin développe entièrement tous ses nouveaux projets !

Sinon, à part créer des outils et regarder des Anime, Nicolas réalise aussi des sites, des jeux, et bien entendu des sites de jeux. Des rumeurs persistantes racontent même qu'il serait à l'origine de la réalisation de Dinoparc, ce que l'intéressé a toujours démenti.

Techniques spéciales :

  • haXe rocks !!
  • dessins-temporaires qui motivent les graphistes à bosser vite
  • "je ne sais pas de quoi vous parlez mais je ne suis pas d'accord"
  • (en regardant le code d'un collegue) "mais pourquoi tu utilises pas [feature codée il y 2h dont il est le seul au courant]"
  • Aime : les odeurs concentrés des restos chinois dans les locaux Motion Twin

Fréquente...