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Esclavage de l'eau et Meurtre par camaraderie

Publié par Deepnight le 2009-06-17 / Catégorie : Général

Ce qu'il y a de bien quand on travaille sur des jeux comme Hordes, c'est qu'on est face à une communauté de rôlistes à l'imagination débordante. Parfois, de petites perles émergent du flot incessant de messages qui anime le forum.

Parmi celles-ci, citons en deux, particulièrement remarquables :

  • Il y a quelques mois une dizaine d'habitants d'une ville dont nous tairons le nom ont une idée particulièrement vicieuse : vider intégralement le puits de leur ville puis garder l'eau obtenue bien au frais dans leur maison. Rapidement, ils instaurent une nouvelle "loi" au reste de la population ( les 30 autres citoyens) : faites ce que nous vous demandons ou ne vous ne recevrez pas votre ration d'eau. Sans que personne ne l'ai jamais prévu dans le gamedesign original, des joueurs venaient d'inventer une forme de dictature sans précédent dans Hordes...
  • Récemment, une nouvelle capacité a été accordée à certains joueurs Héros : offrir 1 journée de mode héros à d'autres personnes pour leur faire profiter des puissants avantages correspondants. Certains ont rapidement appris à transformer ce pouvoir en apparence bénéfique en véritable arme pour assassiner des joueurs. En effet, il existe une règle qui dit qu'un nouveau héros qui n'a pas choisi de métier à minuit (lors de l'attaque) doit être abattu automatiquement (une vieille sécurité pour éviter la présence de joueurs héros sans métier). Ce pouvoir s'appelant Camaraderie, ils inventèrent dans la foulée le "Meurtre par Camaraderie"...

Parfois, dans un jeu, les joueurs s'amusent à détourner de leur rôle initial certaines fonctionnalités. Dans certains cas, cela frôle de très près l'abus, mais dans d'autres cas, cela donne lieu à de nouvelles "fonctionnalités" pour le moins inattendues...

Au final, l'histoire d'un jeu web se retrouve parsemé d'une foule d'évènements du même genre que les anciens évoquent parfois ensemble en riant (ou pas). C'est un avantage énorme en comparaison d'un jeu plus "statique" sur console ou PC : l'histoire et le "vécu" du jeu.

Nombreux sont ceux qui se souviennent encore de l'OPA de la Chaussette sur Croque Monster ou de l'Armageddon de Hordes.

Edit : pour information, le meurtre par camaraderie n'est plus possible ;)

Commentaires

Et vous donnez maintenant accès a ces fourberies a tous les joueurs...

Moins de moral, plus de violence !!!
Posté par riesseg le 2009-06-17 16:38:05
C'est justement ce qui fait tout le piment d'un jeu comme Hordes.

D'une manière plus générale, souvent ce qui est mis entre les mains des gens dans un but précis est souvent "détourné" : je me souviens avoir lu il y a longtemps une interview d'un des concepteurs de PhotoShop qui se disait étonné par ce que les graphistes faisaient de ce soft, en combinant des filtres pour obtenir des effets imprévus notamment (qui ont depuis été intégrés dans les "styles de calques").

Dans Hordes, c'est sur un tout autre terrain que s'exprime la créativité des utilisateurs...
Posté par Julien Campagne le 2009-06-17 17:19:42
Pour le truc du héros, c'est super bien pensé je trouve.

Le truc pour l'eau du puits, ouais bon, c'est pas très surprenant ça par contre, ça mets déjà arrivé d'être dans une ville de ce genre bien avant la v2.
Bien sur, à l'époque, on pouvait pas retirer de l'eau du puits aussi facilement, mais c'était possible avec le temps, puis, il était plus facile de stocker dans la maison ce qu'on voulait par contre.
Donc, le "sans précédent", mouais, il est temps de vous réveiller môssier les admins xD

C'est ce genre de truc que j'aime dans Hordes, mais toujours pas de cage à viande, je pleure :'(
Posté par GTK le 2009-06-17 17:44:25
Et pour régler le premier cas, on a instauré une nouvelle pompe qui permet de ne prendre que 2 eaux par jours, et une limite dans l'emplacement des emplacements disponibles dans les maisons...

Le 2e a sûrement du être "corrigé" également...

Un énorme avantage qui disparaît presque aussi vite qu'il est apparaît, et qui nous mène à un jeu aussi "statique" qu'un jeu sur console ou PC... et le jeu Hordes qui promettait des parties toutes différentes et excitantes devient un jeu où quasi chaque partie se ressemble...
Posté par Shinji le 2009-06-17 17:46:45
ça, c'est du hordes :)
Posté par Electrocat le 2009-06-17 19:04:57
Ouah, c'est sadique, ces trucs.
Mais vous aurez beau supprimer ces techniques, d'autre apparaitrons avec les nouveautés que vous ajouterez. D'ailleurs, les dernières news peuvent donner des idées sadiques que je ne révèlerais pas (pas envie que ça se retourne contre moi :D!!!).
Posté par VECTOR le 2009-06-17 22:03:56
L'evenement le plus vil et le plus tordu que je crois jamais avoir vu, c'est ce coup ou un groupe de 10 citoyens sont parvenus à bannir tout le reste de la communauté, avant de partir se suicider dans le désert, en prenant bien soin de fermer la porte de la ville..

Résultat: Les 30 citoyens furent bloqués dans la ville et ils ont dû attendre 3 jours avant d'enfin pouvoir mourir (de déshydratation)... ^^

Chapeaux bas les gars.

Et sinon Mr les dev, à quand la fameuse Cage à viande ???
Posté par Fael' le 2009-06-18 00:43:10
Hordes c'est bon.
Mangez-en.

Et on peut faire encore et toujours une foultitude de choses détournées, détournables dans le jeu !
Huhu ^^
Posté par DarKalimHero le 2009-06-18 00:45:27
je comprend pas pourquoi vous l'avais enlever le "meurtre par camaraderie" c'est plus rigolo!
Posté par thehawk le 2009-06-18 08:55:43
Bah tiens, j'en profite pour vous le dire alors... Hordes est un jeu super, et en effet cette histoire de jeu je l'ai ressentie à fond la caisse. Hordes est probablement le jeu le plus immersif auquel j'ai pu jouer grâce à cela. Les surprises qu'il offre donne lieu à un certain réalisme. Ce qui se crée entre les anciens joueurs est exceptionnel.

Qui dit immersif dit aussi additif. Voilà pourquoi j'ai arrêté ce jeu : l'addiction, Hordes est trop bien.
Posté par Brocoli le 2009-06-18 10:28:25
Diabolique, machiavélique, bref parfaitement hordesque :p
Posté par bouldak le 2009-06-18 14:35:42
Oui Hordes est trop bien, c'est une dépendance au bout d'un certain temps, j'en suis victime et j'adore cette drogue mouhahahaha !
Posté par Steve le 2009-06-18 18:21:19
La crise de la chaussette... *frissonne*
Posté par Cobra le 2009-06-18 18:56:19
Moi ce qui m'a fait arrêter de jouer c'est que ce jeu est beaucoup beaucoup beaucoup trop orienté pour les no-life.

C'est pas un reproche, après tout il en faut pour tous les goûts, mais la quasi-obligation de se connecter à minuit et demi et rester jusque parfois près de 2h du matin pour pouvoir faire des expéditions intéressantes, c'est invivable.

C'est dommage, parce que malgré tout j'aimais bien ces expéditions…
Posté par LordFarquaad le 2009-06-20 13:18:44
Bah non, justement LordFarquaad.
Ce qui fait qu'il y en a pour tous les gouts, c'est que quand tu peux pas rester éveillé jusqu'a 2h, bah tu peux être, tout simplement, ouvrier.
Et puis si tu commence ton expé à 10h du mat c'est pas - forcément - plus mal.
Posté par Ratziel le 2009-06-21 02:23:19
Armageddon... Never forget!
Posté par Talfos le 2009-06-28 17:57:43
Excellent :D

Vous avez oublié tous les problémes liés aux escortes. Comme par exemple, laisser son camarade au milieu de 20Zombies en rentrant en ville par RDH AhAh :)

Hordes is AWESOME.

( et Skywar aussi )
Posté par B3lzZz3 le 2009-07-01 15:26:56
Horde le seul jeu ou apres 1 an tu continu de te lever le matin en criant :
"Ho les BAT....RD"
" What The F..ck !"(en anglais ;))
Posté par neal le 2009-07-21 16:15:50
neal> Ca se voit que tu n'as jamais joué à Skywar toi :D
Cette phrase, en te levant le matin, c'est quasi du quotidien sur Sky :)

Sinon, oui : Armageddon, we'll never forget.
Posté par Lykan le 2009-08-29 18:09:08

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