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Sky airlines vous souhaite la bienvenue

Publié par Yota le 2009-07-02 / Catégorie : Général / Promouvoir cet article

Je ne sais pas pourquoi j'écris un mot ici, et je ne sais pas pourquoi VOUS lisez ce mot au lieu de foncer sur http://www.skywar.net :)

Ah si un détail tout de même :

Pour fêter l'ouverture du site nous avons décidé de vous avantager, vous qui suivez notre actualité, vous les vieux routards des jeux Motion-Twin, vous qui aimez (au moins quelques-unes) nos productions et figurez toujours parmi les premiers inscrits, dans les premiers jours d'ouverture.

Nous avons décidé de faire une Méga Promotion rien que pour Vous : 50% de réduction dans la SkyBank jusqu'à dimanche minuit !

Allez hop je retourne travailler sur ma TODO list de la muerte olé !

CFSL artbook 3 - Japan Expo 2009 - Muffins aux fruits rouges

Publié par Hk le 2009-06-30 / Catégorie : Général / Promouvoir cet article

Pour la 3ème année consécutive je suis heureux de vous annoncer la sortie de l'artbook CFSL (café salé), avec des vrais bouts de graphistes Motion Twin dedans.

Vous y retrouverez le travail d'Ani le moustachu, de moi même, _Hk_ votre serviteur, mais aussi des versions HD de certaines cartes dinocard signées Gate.

Allez, pour vous faire baver un peu :

CFSL.NET | Artbook 03 from Café Salé | CFSL ink on Vimeo.

Ouais, c'est du très joli boulot signé CFSL ink, la nouvelle boîte d'édition reliée à la communauté créative CFSL.

Pour l'occasion, CFSL sera présent à la JAPAN expo sur un bien joli stand gentiment mis à disposition par nos amis d'Ankama.

Ne pouvant pas cette année venir représenter Motion Twin au salon du jeu vidéo, je serai présent le Samedi 04 juillet et Dimanche 05 juillet sur le stand CFSL pour une séance de dédicaces entouré de plein de gens aussi talentueux que sympa. Youhou.

J'apporterai des goodies et mes plus beaux crayons, si avez toujours rêvé de me faire un muffin à la fraise (ou un autre fruit rouge) en forme de piouz c'est le moment ou jamais ! Kado garanti !

Désolé pour tous ceux qui attendaient le FJV 2009 dans le but de venir nous serrer la pince, on remettra ça à l'année prochaine.

Donc si vous aimez la culture japonaise allez donc y faire un petit tour, y aura du beau monde comme par exemple Mr Watanabe à qui l'on doit Cowboy bebop ou samourai champloo. Et pour l'artbook 3 rendez-vous dans votre fnac ou mieux encore chez votre libraire.

plus d'infos :

http://www.japan-expo.com

je vous dis à samedi !

Ouverture prochaine du portillon éthéré de SkyWar

Publié par Yota le 2009-06-22 / Catégorie : Général / Promouvoir cet article

L'avant première de SkyWar se déroule extrêmement bien, nous avons optimisé énormément de choses et corrigé un nombre incongru de bugs. À se demander ce qu'ont fait les beta-testeurs ! Comment ça "c'est de notre faute" ? oui bon ok un peu aussi. :P

Et l'ouverture du site sans invitation se fera le mercjeudi ### ### ! Génial c'est bientôt ! Bon ok c'est vrai que ça fait encore ### jours à attendre... mais ça se rapproche ! Au pire un code invitation et hop !

Les retours des premiers joueurs n'ayant pas participé aux beta-tests sont excellents et nous sommes dans l'ensemble très fiers du jeu.

Il faut tout de même que je vous prévienne si vous n'avez pas encore de code invitation et que vous n'êtes pas au courant : SkyWar c'est pas entièrement... comment dire... gratos... ^^

Sur la plupart de nos jeux vous avez la possibilité de jouer tous les jours gratuitement, de progresser, de participer au classement, etc... C'est lent mais c'est mieux que rien et cela suffi à beaucoup de joueurs qui n'auraient pas le temps de jouer plus de toute manière. Parfois certaines fonctionnalités ne sont pas accessibles ou alors assez difficilement. Et si un samedi après-midi vous avez envie de progresser un peu plus vite, un appel audiotel pourra vous débloquer pas mal de temps de jeu ! Comme dans ces bons vieux flippers ou bornes d'arcade finalement.

Sur SkyWar nous avons décidé de faire autrement (expirez... je vous sens tendus là:)

Nous avons réalisé, je crois, un chouette jeu de stratégie. Les parties sont prenantes, l'univers est original, les stratégies sont extrêmement nombreuses. Il y a une espèce d'alchimie qui se dégage de l'ensemble. Vous pourrez en juger de part vous-même bientôt !

Cela dépend des goûts bien entendu et même à Motion-Twin on peut trouver une personne ou deux qui diront "oui boh j'aime bien mais c'est pas trop mon style de jeu", mais dans l'ensemble on accroche bien !

Alors nous n'avons pas voulu gâcher le jeu avec des rythmes différents, des progressions contraintes, des jetons parties, des classements séparés ou des classements où seuls les joueurs qui payent sont premiers, ou encore pêter le GamePlay et l'équilibre pour y coller un modèle commercial tordu dans lequel les plus riches profiteront du jeu et les autres moins.

Pour une fois on s'est dit qu'on allait assumer et créer un jeu pour les joueurs qui pensent que notre jeu, SkyWar, est suffisamment bien pour être payant tout court. Des joueurs qui vont se dire "Motion-Twin ils ont fait un chouette boulot, ça me plait et je vais m'abonner un mois (ou plus) à leur jeu bien sympa !". Un sacré pari de notre part pas vrai ? Et oui faut se montrer moustachu parfois :D

Ensuite nous avons regardé le jeu : le travail fourni, la qualité des graphismes, du gameplay, de l'équilibrage, du site, des fonctionnalités, l'amusement que nous y prenions en temps que joueur... Et nous nous sommes demandé : "Quel prix est juste ? Combien est-ce que je paierai de manière raisonnable pour jouer à ce jeu ?".

Nous ne faisons pas la charité , et c'est à chaque joueur après avoir testé le jeu et après avoir vu ce qu'on lui propose de répondre à la question "Est-ce que SkyWar vaut ce qu'on me demande ?".

Pour beaucoup de joueurs, nous l'espérons, la réponse sera un gros "OUI SkyWar est un bon jeu et il mérite mes X€ au moins un mois pour me faire plaisir et peut-être plusieurs mois ensuite si j'accroche toujours !".

On ne va pas vous prendre en traitre ou vous vendre du vent, aussi vous pourrez créer un compte et jouer de manière gratuite et illimitée à un des modes de jeu de SkyWar (Mode Assault avec la race Skatch, 4 joueurs s'affrontent dans des batailles durant 2/3 jours, sans possibilité de classement ou de gagner de l'expérience).

Vous aurez ainsi tout le loisir et le temps de tester le jeu.

Je sais que ces décisions ont touché plusieurs de nos joueurs qui n'ont pas forcément les moyens de profiter de nos productions comme ils le désireraient et qui voient d'un mauvais oeil toutes ces histoires d'euros. Mais c'est sans doute le modèle commercial le plus clair et honnête qui vous sera proposé.

Pour finir sur une note optimiste, nous avons déjà prévu un évènement important pour les joueurs qui sont intéressés par le jeu mais pas au point de payer un mois de temps de jeu 10€ ... et aussi pour remercier les joueurs qui suivent notre actualité de près et aiment notre travail, car ça aussi c'est important !

PS: OUPS, flûte alors, j'ai révélé le prix ! Tiens... vous n'êtes pas partis en courant ? Comment ça "vous vous attendiez à plus après tout ce baratin" ? Bah oui à peine plus qu'un ciné pour un mois (10€ pour 31 jours et 23 heures) de jeu "coulant" (on ne décompte que lorsque vous avez une partie en cours et vous pouvez utiliser votre abonnement d'un mois sur toute l'année si vous n'avez pas trop le temps d'enchainer les parties)... Si le jeu vous plait, ça reste une excellente affaire !

Esclavage de l'eau et Meurtre par camaraderie

Publié par Deepnight le 2009-06-17 / Catégorie : Général / Promouvoir cet article

Ce qu'il y a de bien quand on travaille sur des jeux comme Hordes, c'est qu'on est face à une communauté de rôlistes à l'imagination débordante. Parfois, de petites perles émergent du flot incessant de messages qui anime le forum.

Parmi celles-ci, citons en deux, particulièrement remarquables :

  • Il y a quelques mois une dizaine d'habitants d'une ville dont nous tairons le nom ont une idée particulièrement vicieuse : vider intégralement le puits de leur ville puis garder l'eau obtenue bien au frais dans leur maison. Rapidement, ils instaurent une nouvelle "loi" au reste de la population ( les 30 autres citoyens) : faites ce que nous vous demandons ou ne vous ne recevrez pas votre ration d'eau. Sans que personne ne l'ai jamais prévu dans le gamedesign original, des joueurs venaient d'inventer une forme de dictature sans précédent dans Hordes...
  • Récemment, une nouvelle capacité a été accordée à certains joueurs Héros : offrir 1 journée de mode héros à d'autres personnes pour leur faire profiter des puissants avantages correspondants. Certains ont rapidement appris à transformer ce pouvoir en apparence bénéfique en véritable arme pour assassiner des joueurs. En effet, il existe une règle qui dit qu'un nouveau héros qui n'a pas choisi de métier à minuit (lors de l'attaque) doit être abattu automatiquement (une vieille sécurité pour éviter la présence de joueurs héros sans métier). Ce pouvoir s'appelant Camaraderie, ils inventèrent dans la foulée le "Meurtre par Camaraderie"...

Parfois, dans un jeu, les joueurs s'amusent à détourner de leur rôle initial certaines fonctionnalités. Dans certains cas, cela frôle de très près l'abus, mais dans d'autres cas, cela donne lieu à de nouvelles "fonctionnalités" pour le moins inattendues...

Au final, l'histoire d'un jeu web se retrouve parsemé d'une foule d'évènements du même genre que les anciens évoquent parfois ensemble en riant (ou pas). C'est un avantage énorme en comparaison d'un jeu plus "statique" sur console ou PC : l'histoire et le "vécu" du jeu.

Nombreux sont ceux qui se souviennent encore de l'OPA de la Chaussette sur Croque Monster ou de l'Armageddon de Hordes.

Edit : pour information, le meurtre par camaraderie n'est plus possible ;)

Nouveautés iBrute sur MyPhone...

Publié par Whitetigle le 2009-06-16 / Catégorie : Général / Promouvoir cet article

... ou bien l'inverse... ;)

En Bref sachez qu'un classement mondial universel galactico-brutal-iphone est désormais disponible sur le site de bulkypix. Par ailleurs, des salles de discussions par langue sont dispo in-game pour vous éviter de perdre votre latin entre deux parties de SkyWar... euh de MyBrute ;)

Bref, comme l'avaient indiqué nos amis de BulkyPix : "d'la nouveauté va y en avoir plein q'jte dis mon ptit gars ! Maint'nant viens manger ma massue sur ta vé3 aïe-spid !"